Administration — réservée au compte Twitch de la chaîne. version 26 — 05/09/2026
Pixel Guess se joue sur l'affiche, pas sur les captures.
Elles viennent de TMDB pour les films et les séries, d'IGDB pour les
jeux, et se rangent dans le dossier d'images du titre sous le nom
affiche.jpg : rien de nouveau à créer sur
l'hébergement.
affiches.csv se pose à côté de
Pixel Guess - Telecharger les affiches.bat. Ensuite, le
contenu de _affiches part en FTP dans
/<jeu>/img/. Tant que la vérification n'a rien
validé, la tuile du jeu reste éteinte.Ouvre films.csv produit par la chaîne d'extraction, copie tout et colle ici. Les nouveaux films arrivent désactivés — à toi de les ouvrir après vérification.
Une fois configurée, la chaîne envoie elle-même les captures sur l'hébergement et inscrit les films ici, activés et jouables. Plus de FTP ni de copier-coller.
Crée le fichier parametres.txt à côté de pipeline.ps1 dans G:\Vidéos\MovieGuessr\ — la chaîne le crée vide au premier lancement — et renseigne ces lignes :
…
Films joués au moins 3 fois, du moins trouvé au plus trouvé. Clique un titre pour ouvrir sa fiche, ou son étiquette pour le sortir du jeu ou l'y remettre.
Clique un titre pour ouvrir sa fiche, ou son étiquette pour le sortir du jeu ou l'y remettre.
Teste une par une toutes les captures actives sur l'hébergement. Une capture manquante devient un cadre noir en jeu — et comme personne ne trouve jamais le film dessus, le classement par difficulté finit par la placer en première position de chaque manche. À lancer après chaque envoi FTP.
La vérification interroge l'hébergement une capture à la fois, à cadence réduite : lancée à pleine vitesse, elle ressemble à une attaque et fait bannir ton adresse IP. Si le serveur se met à refuser l'accès, la vérification s'arrête d'elle-même — un refus n'est pas une capture manquante.
Ce que ce balayage sait faire, en revanche : repérer le titre écrit en texte net — un menu, un écran de sauvegarde, un bandeau d'interface. C'est utile, mais c'est une petite minorité des cas. Inutile de le relancer tant que le catalogue n'a pas changé : il a déjà tout lu.
La lecture se fait dans ton navigateur ; le serveur ne voit pas les images. Il rend le verdict avec la meme normalisation que celle qui valide les reponses des joueurs. Un contenu qui tombe sous 5 captures valides sort du jeu et attend qu'un joueur le complete.
Compte une vingtaine de minutes pour 3 000 captures. Tu peux fermer l'onglet et reprendre plus tard : ce qui est deja lu n'est pas relu.
Deux facons de lire. Si tu designes le dossier d'images de ton disque, rien ne passe par le site : c'est plus rapide et sans risque. Sinon les captures sont telechargees depuis le site, a cadence reduite — c'est ce point qui a fait bannir l'IP la premiere fois, la lecture a pleine vitesse ressemblait a une attaque.
Les mêmes que dans Supabase. Le secret est stocké côté serveur et n'est jamais renvoyé au navigateur.
Enregistrées.
Ajoute … dans les URL de redirection OAuth de ton application sur dev.twitch.tv, puis autorise.
Relue automatiquement toutes les 30 minutes.
Les mêmes droits que les abonnés, sans être abonné : parties illimitées, création de salons, quotas de propositions élargis. La synchronisation Twitch ne peut plus leur retirer ce statut.